[FW]为elements.data版本添加了部分支持:787,791,800,804,819,838(中国)
[*]添加了在引用中仅显示唯一ID的功能(设置 - MISC。 - 元素编辑器 - >仅查看唯一引用)
[*]错误已修复
[*] Bug修复
[*]高级值更改窗口中添加了新选项:
[***]排序值升序(0 - > 10)
[***]排序值降序(10 - > 0)
[***]删除重复的值(仅保留唯一)
[*]添加了用于快速访问“高级”值更改窗口的快捷键:Ctrl + E(编辑)
[*]以下菜单项添加到PW的gshop.data编辑器中:减去20%,30%,50%和90%的价格
[*]改进中文本地化
[*]错误已修复
[*]添加了对Swordsman elements.data v191的支持(购买联系方式support@rodysoft.ru)
[*] Bug修复
[*] Bug修复
[*] [PW]为插件选择器窗口添加了搜索功能
[*]当您将鼠标悬停在相应的字段上时,还原显示的图像
[*]修正概率编辑器中的错误(奖励编辑器,丢弃等)
[*]修正了其他小错误
[*]修复了在工艺和销售预览窗口中移动标签的问题
[*]修复了sTaskEdit中的错误
[*]修复了对被遗忘者世界不正确的插件名称解码
[*]提示中添加了概率的直观表示
[*]添加了与Windows 10版本1809的兼容性
[*] Bug修复
2019.0.6
[*]修复了Windows Defender的误报
[*] Bug修复
[*]添加了对Swordsman elements.data v173的支持(购买联系方式support@rodysoft.ru)
[*]加速了多核处理器上elements.data文件的加载
[*]错误处理模块得到改进
[*]添加了将elements.data导出到跨平台移动数据库Realm的功能
[*]列表已添加到实时搜索匹配项中
[*] [PW]添加了对elements.data v230的支持
[*] [PW]添加了对elements.data p2p v29的支持
[*] [JD,FW] elements.data中的许多新值都被解码
[*] [FW]添加了对elements.data v608,v663,v773,v774的完全支持
[*] [FW]插件(奖金)被解码
[*] [FW]添加了对新版npcgen.data和gshop.data的支持
[*] [JD]添加了对elements.data v160的完全支持
[*]其他修正
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任务:
[*] [PW] [sTASKedit]加速加载tasks.data文件几乎两次
[*] [FW] [任务编辑器]添加了快速搜索功能
[*] [JD] [任务编辑器]添加了快速和深入的搜索功能
[*] [JD] [任务编辑器]添加了对tasks.data v172的支持
[*] [JD,FW] [任务编辑器]添加了导入和导出任务的功能
[*]添加了使用Ctrl + C,Ctrl + V将项目从一个列表转换为另一个列表的功能(例如,您可以将新装甲从PW 1.6.0复制到设备列表)
[*]为Perfect World 1.6.0(v225)增加了对elements.data的支持
[*]在复制/粘贴,附加和导出/导入时转换元素的改进算法
[*]修正了FW NPCGEN编辑器中保存触发器的问题
[*]添加了为字段设置可能值限制的功能(文件UserData \ PW_FieldLimits.txt)
[*] Bug修复
[*] Jade Dynasty与RAE互动桥的任务编辑已经发布! (支持的版本:159,165,169,170,171,172)
[*] Forsaken World与RAE交互桥的任务编辑器已经发布! (支持的版本:173,177,179,181,184,185)
[*]添加了葡萄牙语(巴西)语言。特别感谢Pedro和Kabal。
[*]修复了elements.data权限错误
[*]修复了小错误
[*]添加了更改Dynasty Battle脚本(domain2.data)的地图之间的过渡时间的功能
[*]修复了小错误
[*]为jade Dynasty添加了elements.data v165,v166的支持
[*] Bug修复
[*]实现了标签的完整预览,并能够固定工具提示
[*]改进了字段中滑块的算法(值的变化范围)
[*]从实例random03和random04添加了对子文件npcgen.data的支持
[*]添加了男/女发型的突出显示
[*]已恢复从资源管理器(.ski,.ecm)查看模型的功能[工具 - >在OS上注册RAE]
[*]添加了提交投票可能性的建议系统(https://rae.myjetbrains.com/youtrack/newIssue)
[*]提高了编辑器的稳定性
[*] Bug修复
[*]购买和更新编辑器系统是完全自动化的
[*]添加了elements.data编辑器概率的图形表示
[*] [Pro]添加了使用图形比例更改值的功能
[*]现在编辑的概率在文本框中显示为百分比
[*]十进制数现在是完全通用的 - 它们可以通过点写或粘贴或用逗号分隔
[*]修正了负PCK密钥的错误
[*]保护大型pck档案时修复了错误
[*]修复了小错误
[*] [PW]添加了对elements.data v208,v214的支持
[*] Bug修复
[*]修复了小错误
[*]编辑器变得更加稳定
[*]修复了小错误
[*] Bug修复
[*] Bug修复
[*]添加了更改值的指示符(更改的字段现在以与项目相同的方式突出显示)
[*]改进的八位字节生成器,在八位字节中修复的宠物鸡蛋和Pokers的错误
[*]通过从资源管理器双击从.aitems文件导入导入的项目(需要在操作系统中重新注册编辑器)
[*]错误处理模块已恢复
[*]用于确定已更改元素的改进算法(现在由Undo / Redo计算)
[*] Bug修复
[*]添加了快速打开/关闭提示(提示)的功能(F1或全局热键Ctrl + F1)
[*]通过按Tab键(下一个项目)或Shift + Tab键(上一个项目)恢复项目之间的转换(转换应该在更改值的文本字段上的焦点)
[*]添加了使用翻译器翻译项目描述的功能
[*]改进了任务提示的翻译
[*]在设置[PW - >将文件gshopsev.data保存到当前目录]中添加了选项
[*]修复了sTaskEditor中滞后提示的错误
[*]添加了将.ski和.ecm文件与程序关联以便快速查看的功能(工具 - >在操作系统中注册RAE)
[*]为JD 1.3.6添加了对elements.data v112的支持(422)
[*]为表达式搜索添加了一个特殊变量$ is_changed - 仅在更改的项目中搜索(例如,表达式$ is_changed == 1将显示当前会话中所有项目已更改)
[*]添加了搜索特殊变量$ ref_id(引用ID)大于或小于的能力(例如,要查找所有引用ID大于50,000的项目的项目,您需要输入表达式$ ref_id> 50000)
[*]为表达式搜索添加了一个特殊变量$ list_index和$ list_name
[*]其他修正
[*] [Ultimate]添加了允许按表达式搜索值的功能(例如,“price> shop_price”)
[*] [Ultimate]添加了显示本地文件模型的功能(使用拖放方法,将.ski或.ecm文件放入编辑器)
[*] [Ultimate]特殊变量$ ref_count和$ ref_id(==,!=)通过表达式添加到扩展搜索中
[*]改进了匹配值的搜索(现在可以进行多次搜索)
[*] Bug修复
[*] [实验]元素的名称(怪物,卖家等)现在表示给定字段的数量(例如,滴数或锅炉中的物品总数)
[*]为工作表列表添加了工具提示(您可以在滚动工作表期间观看)
[*]按住Ctrl键在新窗口中打开profile或elements.data(来自最近的文件)
[*] Bug修复
[*] Bug修复
[*]添加到PW的gshop.data编辑器:
[**]选择当前销售选项的能力
[**]商品列表中的“商品金额”列(可在“查看”菜单中禁用)
[**]时尚武器的自动类别检测
[*]编辑器消耗的RAM减少
[*] Bug修复
[*]添加了对domain2.data 1.5.5的支持
[*] Bug修复
[*]改进的算法用于处理程序中的错误,增加了在失败后恢复未保存数据的能力
[*] Bug修复
[*]在“技能选择”窗口中添加了搜索
[*]为JD添加了技能数据库
[*]在选项卡的名称中添加了指定字段的计数器(给定插件,项目等的数量)
[*]将鼠标悬停在选项卡上时添加了提示
[*]在另一个文件elements.data的Join窗口中添加了多个选择列表的功能
[*]添加了选择特殊插件技能的功能
[*] [PW]添加了有关设备锐化的更多详细数据
[*] [PW] Quest信息现已构建到项目,NPC和其他所有内容的工具提示中
[*] [PW]为标题添加了边框颜色显示
[*]添加了智能唯一ID选项 - 所有具有重叠ID的列表将仅具有这些列表的唯一ID [设置 - MISC。 - 使用智能唯一ID]
[*]技能列表和文件world_targets.txt现在直接从游戏客户端加载
[*]改进技能过滤器
[*]添加了附加其他文件item_ext_desc.txt中描述的功能
[*]改进了翻译
[*]改进收藏夹列表编辑器
[*] [Ultimate]添加了对dynamicobjects.data文件编辑的支持,该文件能够从txt文件和批量编辑功能导入路径(编辑器 - >编辑dynamicobjects.data)
[*] [Ultimate]添加了将礼品奖励保存到文本文件的功能(说明 - >保存到文件)
[*]添加了允许打开整个客户端文件夹的功能(自动设置其他文件和存档的路径)
[*]改进了对JD,FW,ESO的支持
[*]搜索功能得到改善并大大加快
[*]英语翻译得到改进
[*]增加了中文
[*] Bug修复
[*] [Ultimate]为FW和JD添加了模型查看器(.ski,.ecm)
[*] [Ultimate]在新的中文软件包的支持下添加了PCK解包功能(Tools - Unpack PCK)
[*]增加了对怪物,NPC等图标的支持。
[*]改进了对JD和FW的支持
[*] Rey35的sTASKedit已更新
[*] Bug修复
[*] FW支持显着改善
[*] JD支持得到显着改善(特别感谢MRosenov)
[*] [JD]添加了对elements.data v162,v164的支持
[*] [PW] [Ultimate]添加功能“编辑 - >修复或设置任务进入/退出ID来自tasks.data的NPC”
[*] [JD]解码列表159 - 促销项目
[*] Bug修复
[*]固定项目描述更改错误
修复了configs.pck保存错误
[!]添加了直接从主编辑器更改项目引用的功能:
[*] [*]此功能允许您对其他文件进行特定更改,即使这些文件的特殊编辑器也不能
[*] [*]有了它,你可以制作,例如,在任务中大规模更换奖励或大规模编辑怪物重生等等
[!]添加了文件extra_drops.sev中的引用
[!]在extra_drops.sev文件中添加了重构(替换ID)
[!]添加了从该位置选择所有怪物/ NPC /地雷的功能(实例)
[*] [PW]添加了对elements.data v206的支持
[*] [PW]更新了项目绑定标志
[*] [FW,JD,ESO]在奖金列表中添加了对浮点值的支持
[*]重构速度显着加快
[*]改进了实时搜索
[*]改进了模型的查看
[*]修复了生成八位字节时发生的错误
[*]其他变化
[*]圣诞快乐,亲爱的游戏开发者! :)
[*]添加了按名称和任何字段的值对项目进行排序的功能(例如,按类或按类型)
[*]改进的质量参考:添加了选项<转到所选参考的父项>
[*] Bug修复
[*]在不同的元素之间添加了复制/粘贴项目的功能.data:
[**]项目与所有依赖项(以及依赖项的依赖项)完全复制
[**]自动进行不同版本项目的转换
[**]此功能自动从文件item_ext_desc.txt和item_color.txt复制项目的描述和颜色。
[**]要使用界面在不同elements.data之间移动项目,您需要打开编辑器的第二个副本
[*]为包含PW,JD,FW和ESO概率套件的列表开发了一个通用概率编辑器(下拉列表,雕刻,矿山,扑克骰子等)
[*]增加了对PCK包PW 1.5.7的支持(最新中文)
[*]双击现在ID已被占用的项目将为其设置唯一ID
[*]修复了模块中用于查看更改elements.data历史记录的错误
[*]添加了列表的图标
[*]工具提示(提示)得到改进
[*] [JD]添加了对elements.data v150的支持
[*] Bug修复
[*] [PW]添加了自动生成礼物和任务的功能(用于引渡标题或项目)
[*] [PW]添加了对gshop1.data和gshop2.data的支持(用于引用和重构函数)
[*] [PW]文件gshopsev1.data和gshopsev2.data现在可通过SSH发送到服务器
[*] [PW]现在,正确地将具有锐化状态的设备发送到PWAdmin
[*] [PW]修正了战斗宠物八位位组生成器的错误
[*] [FW]对于Game Shop编辑器,图像从存档表面加载.pck
[*]收藏夹和最近项目列表(“刻录”)的鼠标按钮被过量填充到:
1.左键单击 - 最近的项目
2.中间点击 - 快捷方式
3.右键单击 - 收藏项目
[*] Rey35更新了任务编辑器sTASKedit
[*] Bug修复
[*]添加了自动填充的收藏项目列表
[*]添加了最近的项目列表
[*] [PW]工具提示(提示)得到改进
[*] [PW] Octet生成器得到改进
[*] [PW]为客户端版本1.5.7+添加了对models2.pck存档的支持
[*] [PW]添加了从gshop编辑器更改elements.data中项目名称的功能
[*]其他修正
[*] JD支持得到了很大改善
[*] ESO支持得到了很大改善
[*] [PW]改进了对elements.data v203,v204的支持
[*] [PW]添加了对tasks.data v146的支持
[*] [JD]添加了对elements.data v138的支持
[*]其他修正
[*] Bug fixes
[*]实现了实时搜索
[*] [PW]添加了对elements.data v203的支持
[*]改进的工具提示(提示)
[*]附加(F1)提示现在是互动的(项目和任务是可点击的)
[*]项目之间的导航大大加快(字段加载)
[*] [PW]大大加快了任务的加载速度
[*]改进了物品销售和物品制造清单的翻译
[*]其他修正
[*]开发质量参考(选择少数项目或整个列表时)
[*]参考搜索算法得到改进
[*]游戏商店编辑器已修复
[*]其他修正
[*]实现了从某些位置(地图)搜索怪物和NPC,能够设置特定区域(搜索 - >按实例搜索(地图)在NPCGEN中)
[*] [实验]实现了从字段中的项目或引用中提取的“智能”图标的显示
[*]为插件列表添加了图标(来自参考文献)
[*]添加了一个选项,激活后,当元素的ID更改时,它也将自动更改所有引用(自动重构)
[*]添加了直接从搜索结果重构的功能(匹配)
[*]改进了重构
[*]固定八位字节发生器
[*]显着加快了加载引用的过程
[*]过滤技能和插件的过程显着加快
[*]搜索结果之间的导航显着加速(后退,前进)
[*]修正了标题的导入
[*]修正了错误
[*]其他修正
[*]应用程序“核心”经过重新设计
[*]整个程序优化
[*]重新设计的条目(参考)查找算法
[*]实施自动更新
[*]为任务添加了提示(工具提示)
[*]添加了自动加载最新选定字段的功能
[*]元素引用现在也在提示(工具提示)中查看
[*]添加了对所有npcgen.data文件中的引用的搜索
[*]添加了更多来自elements.data,gshop.data,tasks.data和npcgen.data文件的引用源。
[*]此外,在完成引用时,现在优先级是快捷方式和最近项目中的元素
[*]添加了对项目工具提示的引用
[*]按引用数量添加搜索
[*]改进的重构功能(替换所有文件中的元素ID)
[*]为所有npcgen.data文件添加了重构
[*]添加了对instance.txt文件的支持
[*]添加了对文件world_targets.txt的支持
[*]改变了配置文件和字段类型的概念
[*]添加了独立定义字段类型(包括附加列表)的功能
[*]更新了程序图标
[*]用于加载未知版本的elements.data的改进算法
[*]用于连接elements.data的改进算法
[*] [PW]添加了对tasks.data v127 - v140的支持
[*] [PW]改进了列表名称的翻译(感谢Rey35)
[*] [PW]添加了对elements.data v183,v184,v190,v191的支持
[*] [JD]添加了对elements.data v158,v160的支持
[*] [FW,PW] GShop编辑器有所改进
[*]在项目列表中添加了具有占用ID红色的元素的突出显示
[*]实现了faces.pck和facedata.pck档案中的图标显示
[*]实现了发型,标题和其他东西的图标显示
[*]搜索唯一ID,以及在整个文件中搜索重复ID会加速数百次
[*]现在向前/向后导航时,按下Ctrl键时,元素将移动到上一个/下一个列表
[*]改进了elements.data连接函数
[*]改进了模型的查看
[*]重新设计程序设置
[*]添加了在item_color.txt中指定项目颜色的功能(前提是客户端进行了相应的编辑)
[*]现在按下鼠标中键会自动选择名称相似的所有字段(例如,所有奖金)
[*]改进了对Windows 10的支持
[*] Discord支持聊天创建
[*]许多其他修复